вторник, 7 августа 2012 г.

голлум создание






«Охота за Голлумом» - создание спецэффектов в фанатском фильме - Мир 3D

/ / / «Охота за Голлумом» - создание спецэффектов в фанатском фильме

«Охота за Голлумом» - создание спецэффектов в фанатском фильме

Автор: перевод; Илья Неворотов. Мир 3D

«Охота за Голлумом» The Hunt for Gollum - фанатский кинопроект по мотивам трилогии «Властелин Колец». Несмотря на то, что 30-минутный фильм был создан энтузиастами и носит некоммерческий характер фильм можно посмотреть на , качество исполнения картины на весьма высоком уровне. Очень важную часть в этой фэнтэзийной истории играют спецэффекты. Ими занималась небольшая студия FlintFrame из г. Юма, Аризона, США. Для малоизвестной студии проект стал возможностью громко заявить о себе на рынке дизайнеров визуальных эффектов для кино. Один из учредителей студии, Бретт Фрэйм Brett Frame , рассказал в интервью порталу о своём опыте работы на проекте «Охота за Голлумом».

Билл Десовиц: Эта великолепная короткометражка ворвалась на просторы интернета этим летом и качество её исполнения впечатляет. Какое было твоё участие в создании этого фильма?

Бретт Фрэйм: Сейчас у меня своя студия, мы занимаемся производством аудио- и видеопродукции для рекламы в нашем регионе. Мы всегда хотели поучаствовать в независимом кинопроекте и к счастью всемирная сеть открывает множество возможностей.Мы и сейчас находимся в поиске инициативных проектов, отслеживаем, как идут дела. Так вот, примерно в конце ноября прошлого года я наткнулся на сайт «Охоты за Голлумом», у ребят уже был готов трейлер и фильм только-только ушёл на пост-продакшен. Трейлер фильма меня просто поразил, так же, как и всех остальных. Качество было настолько высоким, что этот фанатский фильм давал сто очков форы творениям многих независимых кинопостановщиков. Я отправил е-мэйл со ссылкой на сайт нашей студии режиссёру «Охоты», Крису Бочару Chris Bouchard и предложил свою помощь. Крис ответил и написал, что наш сайт показался ему очень интересным. У них как раз в производстве был эпизод, в котором требовалось убрать из кадра камеру, так что этот эпизод отправили нам чтобы посмотреть, что мы сможем сделать. Камеру из кадра мы убрали и отправили эпизод обратно. Тогда нас пригласили на их форум, где участники проекта вывешиваютпросьбы сделать тот или иной эффект, ту или иную работу для фильма. Я зарегистрировался на сайте и начал отбирать эпизоды, которыми мне было бы интересно заняться, а мой партнёр по студии, который отвечает за аудио, создал множество звуковых эффектов для фильма.

БД: Вот такая работа он-лайн — как всё происходило?

БФ: Главный по визуальным эффектам, Адам Томас Adam Thomas , в начале недели писал на форуме, какие кадры им нужны, так что был такой список работ, которые требовалось выполнить: мэт-пэйнтинг,ротоскопирование, компоузинг и так далее. То есть ты видишь список и выбираешь то, что умеешь делать. Если нужны спецэффекты к отснятому материалу, то к сообщению приложена ссылка на отрывок фильма на их сервере. Как правило, на ту или иную задачу давалась неделя. Для нас было даже некоторое преимущество — разница во времени между нашей студией в Аризоне и Лондоном составляет 7 часов. Мы отправляли им готовый материал, они в свою очередь просматривали, делали замечания и мы вносили соответствующие изменения.

БД: Насколько большой была съёмочная команда?

source


Комментариев нет:

Отправить комментарий